![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Не уверен, для какого раздела подходит этот вопрос.
Понадобилось написать Flash-приложение, в котором, помимо прочего, надо динамически выводить много растровых изображений, которые могут плавно перемещаться по экрану друг над другом, без мерцания - в общем, спрайты. С Flash раньше не сталкивался, имею общее представление. IDE и возможности рисования в редакторе мне не нужны. Нужны бесплатные инструменты для написания программы на AS и создания *.swf. Нашёл SWFTools и Flex SDK. Для SWFTools нашёл и собрал этот пример. Исходник очень маленький, компилируется мгновенно, получается файл меньше 3 килобайт. Окно можно растягивать, при этом изображение масштабируется. Для Flex нашёл эту серию статей, достаточно примера из третьей части - встраивание ресурсов, вывод объектов. При похожем результате исходников на 8 килобайт в шести файлах, компилируется 10 секунд (3 гигагерца, гигабайт памяти), даже справка по mxmlc -help выдаётся с паузой в пару секунд. Получается файл больше 200 килобайт с тем же изображением. При растягивании окна изображение не масштабируется. Вопросы: Могу ли я реализовать то, что мне требуется, используя SWFTools? Или когда дело дойдёт до чего-то более сложного, чем указанный пример (вывод нескольких изображений и т.п.), начнутся проблемы, и в результате придётся писать ещё больше кода? С чем связано такое большое количество кода, размер получаемого файла и скорость компиляции во Flex SDK? Он предназначен для других задач, или очень универсален и потому включает всё сразу, или что-то ещё? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|