![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Делаю игру Чапаев.
При клике на шашке высчитывается угол в радианах - она летит, сталкивается с другой шашкой. Нужно, чтобы угол отразился. Я делаю через вектор. У меня есть: vector.speed - вектор скорости vector.angle - угол в радианах vector.dx - перемещение по Х vector.dy - перемещение по У При столкновении нужно вычислить вычислить новые данные обоих шашек. Больше всего непонятны радианы. То +, то -. Вобщем как понормальному вычислить? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|