![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Допустим есть обекты каждый со своей глубиной _z:
obj1._z=30 getDepth=1 obj2._z=10 getDepth=2 obj3._z=20 getDepth=3 Через sortOn я сортирую их по глубине _z. Получаю такое: obj2._z=10 getDepth=2 obj3._z=20 getDepth=3 obj1._z=30 getDepth=1 А как мне используя только swapDepth расставить их по нужным уровням? Тоесть чтобы в результате на сцене получилось так: obj2._z=10 getDepth=1 obj3._z=20 getDepth=2 obj1._z=30 getDepth=3 Если бы был метод setDepth то проблем бы не было Подскажите, пожалуйста, алгоритм.
__________________
Он манэ падмэ ХУМ! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|