Вот класс

Код AS3:
package com.adyson {
// Import all the classes that are needed
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
public class StageResize {
// The movielcips to be centered and stretched
private var _targetArea:MovieClip; // this
private var _targetCent:MovieClip; // clip to be centered
private var _targetBack:MovieClip; // stretched background
public function StageResize(targetArea:MovieClip, targetCent:MovieClip, targetBack:MovieClip) {
this._targetArea = targetArea;
this._targetCent = targetCent;
this._targetBack = targetBack;
// Stage scalemode and position
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
// Event listeners
stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler);
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
}
private function activateHandler(event:Event):void {
//
}
private function resizeHandler(event:Event):void {
_targetCent.x = stage.stageWidth / 2 - _targetCent.width / 2;
_targetCent.y = stage.stageHeight / 2 - _targetCent.height / 2;
_targetBack.width = stage.stageWidth;
_targetBack.height = stage.stageHeight;
}
}
}
Я в ActionScript пока не силен, поэтому буду признателен тем, кто растолкует мне некоторые его непонятные моменты. В целом назначение класса понятно. Есть представление для чего он нужен. Непонятно следующее:a) что дает эта строка?

Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler);
Какого ее применение? Что активирует в данном случае этот ивэнтхэндлер? b) для каких целей вводится переменная _targetArea? Нужна ли она? Как ее можно использовать? с) Вопрос таков: вызывая этот класс из document class надо именно в нем прописать параметры переменных _targetCent и _targetBack (например, если мне надо, чтобы _targetCent был всегда stage.stageWidth / 2), или правильней (возможно логичней) прописать все необходимые параметры переменных непосредственно в этом классе? Заранее всем спасибо за ответы.