Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.12.2008, 19:57
Sheff_88 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sheff_88 Найти все сообщения от Sheff_88
  № 1  
Ответить с цитированием
Sheff_88

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 20
По умолчанию Развитой ООП

Всем здравствуйте!=)
Никак не могу поймать "фишки" ООП ActionScript3. В php прекрасно получалось, здесь немного растерялся.

Значит создаю flash док. для примера. В нем два произвольных объекта, связанных со своими классами. К примеру, obj1 и obj2. Файлы структуры
Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip; public dynamic class obj1{
public var somevar:String="some text"; function obj1(){
trace(obj2.somevar)
}
}
}
лежат в корне проекта.
хочу, чтобы obj1 "слышал" obj2.
нужно для этого дубликаты классов создавать?
или дуиликат с именем класса при старте создается?
Проблема в том, что вышеописанный код в функции-конструкторе выдает ошибку:
1119: Access of possibly undefined property somevar through a reference with static type Class.

Просто хотелось бы услышать совет как лучше обеспечивать связь и видимость классов в сложном проекте.

Спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.