![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Ситуация вот в чем.
Имеется мувик с 15-ю кнопками. Каждая из них - это маленький плеер, загружающий mp3 методом new Sound(); Вопрос в следующем: как правильнее всего сделать так, что бы во время старта каждая из кнопок выключала ту, которая играет сейчас и сама начинала играть. То есть в один момент времени должна играть только одна кнопка. Проблемы в принципе нет. Пробовал вводить глобальную переменную _global.activePlaybackItem. Вроде работает - но есть одна засада - это загрузчик. Бывает, что кнопку выключили в то время когда она еще недогрузилась. И в самый ненужный момент срабатывает событие sound.onLoadComplete() у выключеной кнопки; Так же пробовал вводить состояния кнопок(sleep, run, loading, playback, shutdown, sleep) И каждая из кнопок при старте проверяла в цикле все остальные кнопки на предмет состояния. И только при условии когда все были в состоянии sleep - она стартовала. При этом те кнопки, которые не были в sleep состоянии, она их туда отправляла. Это тоже вроде работает до тех пор пока играет локально. Только загружаешь все на сервер - начинаются чудеса..... Скажите плиз - есть какой нибудь правильный распространенный способ сделать простую логику управления объектами. Или это кто как придумает? З.Ы. Все плееры - инстансы одного мувика. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|