![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 269
|
> не вижу смысла заморачиваться на этом
Когда время рендеринга около 2200ms, то смысл есть. Тут еще 3D добавил, вообще плохо стало... > а если картинка повернута/погнута/пофильтрена, то по простому уже не проходит - нужны более ресурсоемкие алгоритмы.. Оно у меня работает быстрее, чем copyPixels из битмапа в битмап... Я уже писал про это. Сам в шоке. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|