![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2006
Адрес: *.kh.ua
Сообщений: 19
|
Вопрос заключается вот в чём.
1. Допустим, у нас имеется MovieClip. Мы присваиваем его экземпляру имя mc. 2. В него мы из библиотеки может добавить экземпляр какого-то другого мувиклипа, присвоив ему InstanceName = "l1" (по номеру уровня). 3. В этот l1 можно добавить экземпляр третьего мувиклипа из библиотеки, присвоив этому экземпляру имя "l2". 4. В l3 помещается ещё один экземпляр и называется l3. Таким образом, для того, чтобы заставить ролик l3 проигрываться с метки под названием "play_l3", нужен следующий код: Это работает для всех мувиклипов, но что касается кнопок (символов типа Button), здесь ситуация немного другая. 1. Создаём кнопку. Называем её "btn". В кадр "Up" добавляем экземпляр мувиклипа из библиотеки, называем его l1. 2. В l1 добавляем ещё один экземпляр, называем его l2. 3. В l2 добавляем ещё один экземпляр, называем его l3. Значит для того, чтобы запустить анимацию с метки "play_l3" нужен соответственно код Но данный код не работает, трассировка показывает, что _level0.btn.l1.l2.l3 не определён, а путь до l3 выглядит следующим образом: Вопрос заключается в том, почему Флеш использоват для l2 автоматическое именование (сгенерированное название "instance2"), и не воспользовался заданным вручную значением "l2"? В мувиклипах такой проблемы нет, а вот при большой вложенности мувиклипов в кнопках она встречается постоянно. Можно, конечно, в дебаггере посмотреть автоматически просвоенное название экземпляра и обращаться к l3 следующим образом: Но, кроме того, что такой подход очень неудобен для восприятия, он вносит существенную проблему, которая заключается в том, что при добавлении в ролик экземпляров мувиклипов без названия (которым Флеш автоматически просвоит имена), instance2 может уже оказаться, скажем, instancе5 и далее в том же духе... Что это такое с именованием экземпляров в кнопках и как с этим можно бороться? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|