Хочу сделать игру, где на игровом поле могут находиться элементы(картинки) определенных типов.
Создаю ассоциированный массив имя-[Loader].

Код:
var imageTypes:Array = new Array();
for each (var type:XML in imageTypeXML.element) {
imageTypes[String(type.attribute("name"))]=new Loader();
imageTypes[String(type.attribute("name"))].load(new URLRequest(String(type.attribute("src"))));
}
Создаю массив, состоящий из элементов класса displayElement:

Код:
var displayElements:Array = new Array();
for each (var element:XML in mapXML.element) {
displayElements.push(new displayElement(
imageTypes[String(element.cell.attribute("name"))],
Number(element.cell.attribute("xc")),
Number(element.cell.attribute("yc")),
String(element.cell.attribute("href")),
String(element.cell.label),
String(element.cell.description)));
}
}
Класс:

Код:
public class displayElement extends Sprite {
...
private var picture:Loader = new Loader();
public function displayElement(pict:Loader...):void {
this.piture=pict;
...
}
}
Далее позиционирую каждый элемент, состоящий из картинки и текстовой метки.
В результате каждая картинка определенного типа выводится только один раз, а текстовые метки выводятся в каждом элементе.
Почему? Можно ли передавать картинки по ссылке, и позиционировать только копию?