![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Сообщений: 116
|
система проста - 10 разных клипов расположены в определенных частях сцены, если она статична, то раз их отрисовываем в beffer:MovieClip
buffer.cacheAsBitmap = true; buffer вешаем на _root и крутимся в цикле ничего не перерисовывая. Если один из 10 клипов изменился buffer.attachMovie( этот клип, какое-то имя, его depth относительно родителя, {новые координаты?альфа?чтоугодно?}); buffer опять в битмап и кидаем на _root. Реально скорость растет |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|