Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.03.2007, 01:59
Arsentev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Arsentev Найти все сообщения от Arsentev
  № 11  
Ответить с цитированием
Arsentev

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Russia, Voronezh
Сообщений: 20
Я, конечно, не говорю, что это лучший выход, и уж тем более продуктивный, но можно использовать аналогичные классы для всех случаев жизни:

Код:
class Timer{ 
    private var _id : Number;
    private var _interval : Number = 1000;
    private var _active : Boolean = false;
    public  var _loop : Boolean = true;
    public function get id():Number { return(this._id) }
    public function set interval(_value:Number):Void {
        if (not isNaN(_value)){ 
            this._interval=_value;
            if (this._active){ this.Reload() }
        }
    }
    public function get interval():Number { return this._interval }
    public function set active(_value:Boolean):Void {
        if (_value){ this.StartTimer() } else { this.StopTimer() }
    }
    public function get active():Boolean { return this._active }
    public function onTimer(){}
    private function onUpdate(){
        this.onTimer();
        if (not this._loop) { this.StopTimer(); }
    }
    private function StopTimer():Void {
        this._active=false;
        clearInterval(this._id);
    }
    private function StartTimer():Void {
        this._active=true;
        clearInterval(this._id);
        this._id = setInterval(this,"onUpdate",this._interval);
    }
    public function Reload():Void {
        this.StopTimer();
        this.StartTimer();
    }
    function Timer(val_interval, val_active) {
        this._interval=val_interval;
        if (val_active) { this.StartTimer() }
    }
}
Использование:

Код:
var T:Timer = new Timer(300, true);
T.loop = false;
T.onTimer = function (){
    //делать что-то
}
PS. За простоту не ругайте (написал за 15 минут), зато функционально, а loop параметр можно заделать числовым, и назначать количество повторяемых раз.
__________________
ARSY

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.