Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.10.2006, 04:01
ader вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ader Посетить домашнюю страницу ader Найти все сообщения от ader
  № 1  
Ответить с цитированием
ader
 
Аватар для ader

Регистрация: Nov 2000
Адрес: NY, USA
Сообщений: 183
Отправить сообщение для ader с помощью ICQ
По умолчанию moveMc.as tween problem

Делаю значит фотогалерею и собсно хочу чтоб у каждой фотки был фон который сайзился под фотку.

Т.е. фотка не просто появляется а как бы выплывает из другой.

Если ставить жосткие координаты без твина - естественно всё отлично работает. Но выплывания в этом случаи нет. Нет твина.

Код:
windowmc._x = cx - 5;
windowmc._y = cy - 5;
windowmc._width = mc._width + 10;
windowmc._height = mc._height + 10;
но если поставить твин - windowmc зависает на своей текущей координате и твин не работает.

Код:
tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_width", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._width, picturemc._width, 1, true);
tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_height", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._height, picturemc._height, 1, true);
tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_x", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._x, picturemc._x, 1, true);
tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_y", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._y, picturemc._y, 1, true);
Насколько я понял - оно постоянно запускает твин как будто он в цыкле.
Как этого избежать?

Есть ещё нюанс: - пока мы не загрузим фотку, ни о каких координатах речи идти не может.

Я уже все варианты перепробывал. И в отдельную функтию сайз ставил (работает так же само - запускает постоянно функцию) и вообще в отдельный мувиклип ставил...

Вы умные - помогите а? Пол дня уже долбаюсь.



Твин использую moveMc.as - сам твин рабочий 100%.
раньше юзал lmc_tween.as - работало - но страшно этот твин глючит. Разлюбил я его ))



даю функцию грузящую фотку:

Код:
_global.loadImage = function(mc, prevNameImage, currentNameImage, nextNameImage) {
	mc.createEmptyMovieClip("currentImage", 1);
	mc.currentImage.loadMovie(currentNameImage, 1);
	mc.onEnterFrame = function() {
		var BytesLoaded:Number = mc.currentImage.getBytesLoaded();
		var BytesTotal:Number = mc.currentImage.getBytesTotal();
		if (BytesTotal != undefined) {
			var cx = int(mc._width/2-mc._width+Stage.width/2);
			var cy = int(mc._height/2-mc._height+Stage.height/2);
			mc._x = cx;
			mc._y = cy;
			loadImgStatus = true;
			
			//windowmc._x = cx - 5;
			//windowmc._y = cy - 5;
			//windowmc._width = mc._width + 10;
			//windowmc._height = mc._height + 10;
			
			//tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_width", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._width, picturemc._width, 1, true);
			//tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_height", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._height, picturemc._height, 1, true);
			//tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_x", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._x, picturemc._x, 1, true);
			//tween = new mx.transitions.Tween(windowmc, "_y", mx.transitions.easing.Strong.easeInOut, windowmc._y, picturemc._y, 1, true);
		} else {
			loadImgStatus = false;
		}
	};
};


Последний раз редактировалось iNils; 26.10.2006 в 05:53.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.