![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
меценат
|
2repz =)
Держи свой глобус : ) звезды рисовать будем ? Читай внимательно : в этих строчках находятся координаты расположения основного ролика на сцене , меняеш их меняешь расположение твоей планеты на сцене , другое ничего нетрогай =) далее : здесь задаем скорость вращения , еденичка и есть параметр скорости , можеш поставить другую скорость какая наиболее приемлима для твоего проекта , ах вот еще у обоих роликов скорость должна быть одинакова . Удачи , если что спрашивай =) P.S. Квейк 4 =) import flash.display.*;
////
this.createEmptyMovieClip("planeta", this.getNextHighestDepth());
this.planeta.createEmptyMovieClip("moves", this.getNextHighestDepth());
//
for (var i:Number = 0; i<=1; i++) {
this.planeta.moves.createEmptyMovieClip("bmp"+i, i);
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("pic");
this.planeta.moves["bmp"+i].attachBitmap(myBitmapData, i);
this.planeta.moves["bmp"+i]._width = 432;
this.planeta.moves["bmp"+i]._height = 216;
}
this.planeta.moves.bmp0._x = -216;
this.planeta.moves.bmp0._y = -108;
//
this.planeta.moves.bmp1._x = 216;
this.planeta.moves.bmp1._y = -108;
////
this.planeta.attachMovie("mask", "mask1", 2, {_x:216, _y:216});
this.planeta.mask1._width = this.planeta.mask1._height=216;
this.planeta.mask1._x = -108;
this.planeta.mask1._y = 0;
this.planeta.moves.setMask(this.planeta.mask1);
//
_root.planeta._x = 324;
_root.planeta._y = 108;
////
this.planeta.onEnterFrame = function() {
this.moves.bmp0._x -= 1;
this.moves.bmp1._x -= 1;
if (this.moves.bmp0._x<=-648) {
this.moves.bmp0._x = 216;
}
if (this.moves.bmp1._x<=-648) {
this.moves.bmp1._x = 216;
}
};
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники Последний раз редактировалось D12; 13.10.2006 в 00:53. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|