Попробовал я дополнить пример тем, что мне надо. Вот что получилось.
Жирным выделена суть - момент рисования так сказать.
Попробуйте запустите.. видно что ни о каком рисовании речи не идет.. точки успевают рисоваться одна через 10.
Видать надо идти другим путем... каким?

Код:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc_1:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc_1.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
var mc_2:MovieClip = createRectangle(1, 1, 0xFF0000);
var destPoint:Point = new Point(myBitmapData.rectangle.x, myBitmapData.rectangle.y);
var currPoint:Point = new Point();
mc_1.onEnterFrame = function() {
currPoint.x = mc_2._x;
currPoint.y = mc_2._y;
if(myBitmapData.hitTest(destPoint, 255, currPoint)) {
myBitmapData.setPixel(currPoint.x, currPoint.y, 0x00222222);
}
}
mc_2.startDrag(true);
function createRectangle(width:Number, height:Number, color:Number):MovieClip {
var depth:Number = this.getNextHighestDepth();
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc_" + depth, depth);
mc.beginFill(color);
mc.lineTo(0, height);
mc.lineTo(width, height);
mc.lineTo(width, 0);
mc.lineTo(0, 0);
return mc;
}