Мне необходимо реализовать генерацию 2d кары через битмэп. Т. е. у меня есть изображение на котороп пикселями изображено где какие области на карте должны распологаться, будь то лес, пустыня или вода. Так вот мне нужно считать эту картинку и создать карту из элементов.
Я вообще разработчик игр на Delphi и С,

там я очень часто касался таких вопросов, и в основном создавал трехмерные карты, считывались там изображения очень просто, через системнай канвас или средствами граф библиотеки... Мне в новом проекте выпала очень интересная роль- Написать клиент игры на флешь почти с нулевыми знаниями флешь, ну вот за неделю я довольно хорошо освоился... Чет я заговорился

. Так как это сделать на ActionScript?
И вот еще какой вопрос, возможно каким нибуть макаром импортировать и применить функции из OpenGL32.dll