привет всем.
есть функция, перемещающая объект:

Код:
_root.moving = function(obj, axe, limit) {
step = 10;
segno = (eval(obj + "." + axe) < limit) ? 1 : -1;
obj.onEnterFrame = function() {
if(eval(this + "." + axe) < limit) {
eval(this + "." + axe) += step;
}
}
}
где
obj - передвигаемый объект
axe - ось, по которой передвигать объект. фактически, пытаюсь передать его свойство "_x" или "_y"
limit - предельное значение, до которого двигать объект
так вот, всё бы раьотало, если бы не красная строчка - ругаецца флеш в случае, если eval не справа.
какие мысли будут по тому, как прально и безгиморно заменит этот eval?
жду с нетерпением
