Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.07.2004, 14:53
Lego вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lego Найти все сообщения от Lego
  № 1  
Lego
 
Аватар для Lego

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 107
Отправить сообщение для Lego с помощью ICQ
По умолчанию Как отследить изменение переменной внутри класса

Есть мувиклип с описанием класса:

#initclip

TGrid.prototype = new MovieClip();

function TGrid() {
trace("constructor");
}

TGrid.prototype.recordSet = [];

TGrid.prototype.Draw = function() {
trace(this.recordSet);
}

#endinitclip

Теперь приаттачиваю его на основную сцену:

this.attachMovie("TGrid", "Grid", 1);
var recordSet = [];
recordSet[0] = 0;
recordSet[1] = 1;
Grid.recordSet = recordSet;

и хочу, чтобы после присвоения Grid.recordSet нового значения сразу вызвалась внутрення функция Grid.Draw().

Подсажите, пожалуйста, как внутри класса прописать что-то типа

TGrid.watch("recordSet", this.Draw);

Или мне нужно заводиться с механизмом создания собственного события типа:

TGrid.prototype.onEnterFrame = fucntion()
{
if (this.recordSet.length > 0) this.Draw();
}
ну и т.д. по тексту?

Merci beaucoup!
__________________
Я не любопытный и хитрый, а любознательный и сообразительный!


Последний раз редактировалось Lego; 28.07.2004 в 14:57.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.