сделал фильм где куча клонов клипа ждут клика по себе мышкой и делают всякую фигню.
Посмотреть можно здесь Поводите мышкой, после того как они "сложатся" и "всплывут" по ним можно кликать - они в ценр выползут, и обратно.
Но я заметил, что нагрузка на проц достигает 100% когда работает этот фильм. Наверное, из-за того, что для каждого клипа прописана функция, которая смотрит, не нажата ли мышка, и не попала ли она на него?
Для прототипа:

Код:
tmp.onMouseDown = function() {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {...
Какую посоветуете стратегию, чтобы фильм не грузил так проц? Может, отлавливать клик в _root'е и координаты считать, куда он пришелся?.. Тогда сложно будет ловить движущиеся клипы..