![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 38
|
Вот код этого участка. В первом блоке рокета проверяется на столкновение с землей и воронками, во втором ставит воронку на место попадания. Поверх всего лежит слой с маской, так что бы воронки из земли в верх не росли.
if (_root.land.ground.hitTest(_x, _y, 1)) { for (dubcount=0; dubcount<=_root.count_v; dubcount++) { if (_root.land.ground["nur_voronka"+dubcount].hitTest(_x, _y, 1)) { inlun = 1; } } } . . . . . if (inlun != 1) { _root.count_v = _root.count_v+1; _root.land.ground.attachMovie("nur_voronka","nur_voronka"+_root.count_v, _root.count_v); _root.land.ground["nur_voronka"+_root.count_v]._x = this._x-830+_root.smeshenie; _root.land.ground["nur_voronka"+_root.count_v]._y = this._y-300; // vzriv _root.fnur4._x=this._x+10 _root.fnur4._y=this._y _root.fnur4.play (); // } |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|