![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Для тех кто знает как зделать мув-клип выполняющий символ кнопки. Для начала где-то так:
тут хотелось бы чтобы при наведении проигрывался sound все вроде работает, но как зделать что бы после наведения звука больше не было. То есть move срабатывает как при наведении так и при последующем движении сверху. При каждых новых координатах мыши onClipEvent (mouseMove) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { zvuk = new Sound(); zvuk.attachSound("sound13"); zvuk.start(0, 1); } } onClipEvent (mouseUp) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { zvuk = new Sound(); zvuk.attachSound("sound8"); zvuk.start(0, 1); } } onClipEvent (mouseDown) { if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) { _root.menu.text.NextFrame(); И тут..... можно ли зделать что бы при нажатии и удержании мыши символ "menu" (в моем случае) переходил на следуюший кадр не на один, а шагал покадрово и при поподании в последний фрэйм переходил на первый кадр. Т.е. кликнули - 1 кадр в каком-то клипе вперед, нажали и держем - проигрование кадров. Вариант Play() не работает потому что при одном клике нет конкретного --одного-- перехода на кадр вперед. } } Как зделать к примеру что бы при наведении символ менял цвет, это понятно а как зделать что бы при убирании мыши он возращался в исходное положение? Короче у кого есть пример какое-нить кнопки - КИНТЕ ПЛИЗ! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|