![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Да уж, в твоем исходнике точно можно ногу сломать. И мувик ведет себя странно.
То дворник топчется на месте, то игра заканчивается только после 4-го тела, хотя столов не прибавляется. После начала новой игры, ничего не выпадает из окна. Не знаю почему, но вот такое: removeMovieClip(_root.dead_body[name]); - убивает твой клип. Мне кажется, что ты слишком много того, что можно было вписать во фрейм action, вписывал в клип action. Да к тому же много противоречащих друг другу кодов. Например в "мониторе" ты пишешь: onClipEvent (load) { .......... _root.dvornik._visible = false; ........ А в самом "дворнике" -: onClipEvent (load) { this._visible = true; Не очень понимаю, для чего это код в "ambulance" onClipEvent (load) { this.swapDepths(10000); } onClipEvent (enterFrame) { if (_root.gameover==1) { removeMovieClip (this); } } Стоит она себе в таймлайне и никому не мешает, ну и пусть стоит. Сама исчезнет, когда мувик перейдет на 3-й фрейм. И т.д. Вообще код надо бы почистить, тогда легче в нем разобраться. Удачи.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:29. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|