![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Днепропетровск, Украина
Сообщений: 7
|
Прошу прощения, если вопрос этот уже задавался и обсуждался, поиск я уже успел просмотреть, но прямого ответа не нашел.
В AS Reference написано, что когда для бутона вызывается on(), то this внутри вызова ссылается на текущую сцену. Можно ли как-то, без хардкодового обращения к названию инстанса кнопки, все таки обратиться к ее параметрам? Конкретней, я пытаюсь в кнопке btnStop сделать хинт на hover, и пишу такое: on(rollOver) { createTextField("txtHint",1, this._x+10, this._y+10, 0, 0); txtHint.autoSize = true; txtHint.text = " Press to Stop "; } Но вот this._x и this._y возвращают х и у для сцены, т.е. нули. Можно ли как-то добраться до х и у кнопки, без написания btnStop._x и btnStop._y? Не хотелось бы это делать, плохая практика кодирования, а меня это беспокоит в разработке флеш-приложений (я только начал в нем разбираться, но исследую возможность создания серьезных вещей, которые легко тестить и модифицировать). Заранее благодарен за ответ. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|