Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.11.2001, 08:56
JouikovSG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для JouikovSG Посетить домашнюю страницу JouikovSG Найти все сообщения от JouikovSG
  № 1  
JouikovSG

Регистрация: Oct 2001
Адрес: USA Tacoma
Сообщений: 24
Thumbs up Action Script против Flash Рисования? топик АП!

Ок. В уроках для новчика есть что то типа использования переменных во флеш. Посмотрев клип я нашел что сделан он очень не компактно и по моему вполне можно те десятки фреймов рисования заменить на один фрейм акшн скрипта...
Ок исходник прилогается.

Не знаю почему но что то в нем не так. Почему то оно полностью не работает.

Короче смотрите.

На главной сцене Layer Unit 1 есть. Он с Alpha = 0 так что просто выделете весь экран мышей и он обведеться рамкой. Дальше Ctrl+Alt+A и смотрим. Все с комментариями. Предлагаю рассмотреть здесь.


onClipEvent (enterFrame) {

if (_root.currentUnit == 1) { // if button 1 is pressed

if (mc2._alpha > 0) { //if alpha of Unit 2 is more then 0
mc2._alpha -= 5; // then decrease alpha
}

if (mc3._alpha > 0) { //if alpha of Unit 3 is more then 0
mc3._alpha -= 5; //then decrease alpha
}

if ((mc2._alpha < 1) and (mc3._alpha < 1)) { //if Unit 2's and Unit 3's alphas are about 0
this._alpha += 5; // then increase alpha
}
}
}



________________________________________________

if (_root.currentUnit == 1) {

тут у нас идет проверка на кнопку. На кнопка висят акшины при нажатии чтобы кнопка 1 давала _root.currentUnit = 1 кнопка 2 = 2 и т.д..


if (mc2._alpha > 0) {

сдесь я проверяю если у мувика mc2 ( в instance к мувику в слое unit2 присвоено имя mc2 )

mc2._alpha -= 5;
}

И если условие выполняется то мы у мувика mc2 убераем 5 альфы.

if (mc3._alpha > 0) {
mc3._alpha -= 5;
}

тоже самое только с мувиком mc3

if ((mc2._alpha < 1) and (mc3._alpha < 1)) {

Если альфа мувика mc2 меньше 1 и альфа мувика mc3 меньше одного то

this._alpha += 5;

К этому прибавляем альфу..

И подобное со другими двумя мувиками..


КТО ТУТ ХОРОШО ПО ЭТОЙ ТЕМЕ СЕЧЕТ ПЛИЗ ГЛЯНЬТЕ ИСХОДНИК И СКАЖИТЕ ЧТО НЕ ПРАВИЛЬНО - ТАМ ВЕЗДЕ КОМЕНТЫ ЕСТЬ НУ ПОЧЕМУ ОНО НЕ УБИРАЕТ АЛЬФУ МУВИКОВ ??? =(((( ПЛИЗ!!!!!!
Вложения
Тип файла: zip desktop.zip (3.5 Кб, 71 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.