Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.10.2016, 19:41
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 1  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,284
По умолчанию Open gl es 2:Почему NPOT может быть быстрее POT?

Сразу извиняюсь что вопрос немного не совпадает с тематикой форума.
Делаю апу на яве под андройд/опенгл 2.0.
Все ок, на моем девайсе билд выдает стабильные 30 фпс.Запускаю на девайсе тестера и вижу вместо всех текстур черные квадраты.Гугление показывает, что это из-за non-power-of-two текстур.
Расширяю все битмапы чтоб размеры были степенью двойки и фпс с 30 падает до 14-15.Почему так?Везде пишут что POT текстуры быстрее чем NPOT.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.