Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 13.08.2015, 11:54
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 1  
Ответить с цитированием
Bazel

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
Добрый день, суть вопроса в следующем. У нас есть таймер, к нему привязаны 2 функции, перемещение первого тела, и затем перемещение второго тела.

Т.е. сдвинули 1е тело, затем сдвигаем второе тело.

Заметил в движении что что-то не так происходит а аменно:

timer.currentCount= 31 0 , сдвинули первое тело все ок
timer.currentCount= 31 1 , сдвинули второе затем тоже ок
timer.currentCount= 32 0 , а вот тут мы два раза почему-то двигаем первое тело
timer.currentCount= 33 0

до этого момента все как положено работало(когда timer.currentCount<32)
Есть ли у кого какие предположения от чего такое безобразие и как можно это обойти?
Для меня это существенно т.к. движение получается дерганным, я подозреваю что именно от этого.

вот свфка

Заранее спасибо!)
Вложения
Тип файла: swf rectangle.swf (14.8 Кб, 293 просмотров)


Последний раз редактировалось udaaff; 13.08.2015 в 19:33.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.