
13.06.2015, 19:45
|
|
Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 6
|
Низкая производительность при большом количестве векторных фигур
В миоей флешке каждый новый кадр рисуются различные неправильные многоугольники с разными размерами, координатами, колличеством углов и т.д. в векторной графике. В начале следующего кадра все вышеописанные объекты стираются и рисуются новые многоугольники, не похожие на предыдущие, причем количество этих объектов непостоянно. При большом количестве фигур флешка начинает сильно тормозить. Как же повысить производительность флешки?
Видел способ, решающий проблему производительности для правильных фигур, которые не перерисовываются каждый кадр, но при применении этой технологии к моей программе - лагает еще сильнее...
|