Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.02.2015, 16:11
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 1  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
По умолчанию эффект отравления юнита

Здравствуйте!
Хочу сделать так, что при отравлении юнит становится зеленоватым. Когда отравление проходит - опять становится нормальным. Вот варианты, которые рассмотрел или попробовал:
1. Рисовать анимацию отдельно для отравленного состояния.
Почему не стал использовать: плохой вариант, увеличивает вдвое количество статусов у юнита в коде и количество анимаций в библиотеке

2. Менять цвет юнита.
Пробовал менять цвет так:
Код AS3:
ct:ColorTransform = new ColorTransform;
ct.color = 0x00FF00;
transform.colorTransform = ct;
Тот же код при "выздоровлении", но цвет меняется на белый.
Почему не получилось: цвета меняются у всего мувика, т.е. остаётся один силуэт заданного цвета. Установка белого цвета просто меняет цвет на белый, а не обнуляет раскрашивае (впрочем, это было ожидаемо)

3. Наложить маску.
При создании юнита (со свойством private var poisonMask:Shape) добавил
Код AS3:
// индикация отравления
_poisonMask = new Shape();
_poisonMask.graphics.beginFill(0x00FF00, .5);
_poisonMask.graphics.drawRect(0, 0, width, height);
_poisonMask.graphics.endFill;
_poisonMask.cacheAsBitmap = true;
mask = null // убираем маску
При отравлении:
Код AS3:
mask = _poisonMask; //применяем маску
Почему не получилось: При отравлении юнит вообще становится невидимым, а после "выздоровления" снова появляется. Чую, что вообще не правильно понимаю, что такое маска...

Подскажите, пожалуйста, как можно "слегка зеленить" юнита (с несколькими анимациями), и, соответственно, "снимать" эту зелень? Хотя бы намекните, при помощи какого инструмента это можно делать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.