![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 113
|
Доброго дня.
У небольшого числа пользователей при попытке отображения Stage3D в моем приложении вылазит ошибка #3716 "Слишком много инструкций ALU во встроенном шейдере. Обнаружено %3, но поддерживать можно только %2 для программы %1." По умолчанию использую Constrained Baseline Profile.. поддержку видеокарты определяю через requestContext3D(Context3DRenderMode.AUTO, "baselineConstrained"); Получается что у этих пользователей профиль поддерживается, а когда доходит дело до вывода графики, то переварить инструкции не может, при том, что у остальных 99,99% людей все отлично работает. В чем может быть дело и есть ли какой-нибудь еще способ как отфильтровать не поддерживаемые карты, чтобы их просто в приложение не пускать, а не ждать пока ошибка вывалится где-то из агала? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|