![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
|
Доброе...
Подскажите пожалуйста, как можно реализовать область, которую персонаж видит и не видит? Поясню на примере. Есть лабиринт, стрелками клавиатуры происходит управление персорнажем. Хочу сделать, так чтобы, когда игрок появился он не видел весь лабиринт, он был бы черным, и только делая шаг за шагом, он бы его открывал. Так вроде понятней) У меня была идея разместить много черных квадратиков и когда бы объект с ними соприкасался, они бы исчезали, открывая область. Но может это не правильный вариант? И тогда придеться накладывать много кусочков, для более плавного открытия области. Или может масками как то? Подскажите пожалуйста. Спасибо.
__________________
-- Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|