Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.05.2014, 14:59
firefedot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firefedot Найти все сообщения от firefedot
  № 1  
Ответить с цитированием
firefedot
 
Аватар для firefedot

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 129
Question "Туман войны" или не видимая область для игрока.

Доброе...
Подскажите пожалуйста, как можно реализовать область, которую персонаж видит и не видит?
Поясню на примере.
Есть лабиринт, стрелками клавиатуры происходит управление персорнажем. Хочу сделать, так чтобы, когда игрок появился он не видел весь лабиринт, он был бы черным, и только делая шаг за шагом, он бы его открывал.
Так вроде понятней)
У меня была идея разместить много черных квадратиков и когда бы объект с ними соприкасался, они бы исчезали, открывая область. Но может это не правильный вариант? И тогда придеться накладывать много кусочков, для более плавного открытия области.
Или может масками как то?
Подскажите пожалуйста.
Спасибо.
__________________
--
Какой бы путь ты не выбрал, лягушка прыгнет врятли

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.