Добрый вечер. Вычитал на одном из
сайтов такую методику при загрузке изображения. Цитирую один из пунктов: "
Loader в дефолтном своем применении порождает утечки памяти. Поэтому если через него загружается картинка, то надо брать её BitmapData и делать bitmapData.clone(), сохраняя в другую переменную. А потом диспозить существующую картинку в Loader, а затем делать loader.unload(). Ещё на всякий случай можно cacheAsBitmap=false."

Код AS3:
var bitmapData:BitmapData = (loader.contentLoaderInfo.content as Bitmap).bitmapData.clone();
(loader.content as Bitmap).cacheAsBitmap = false;
(loader.content as Bitmap).bitmapData.dispose();
(loader.content as Bitmap).bitmapData = null;
(loader.contentLoaderInfo.content as Bitmap).bitmapData = null;
loader.unload();
В общем хотел узнать у знающих людей, насколько стоит доверять данной инфе и стоит ли использовать данный хак?