Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.08.2013, 02:29
ndiezel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ndiezel Посетить домашнюю страницу ndiezel Найти все сообщения от ndiezel
  № 1  
Ответить с цитированием
ndiezel
 
Аватар для ndiezel

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Из города на Ингуле
Сообщений: 116
Отправить сообщение для ndiezel с помощью ICQ
По умолчанию "Залипают" клавиши управления у главного героя

Всем привет.

Какой-то странный баг и даже и не знаю как его убрать. Управление главным героем сделано с помощью слушателей событий:
Код AS3:
		public function gameKeysDown(e:KeyboardEvent):void
		{
			if (! gameMenuPaused)
			{
				if (e.keyCode == 65 || e.keyCode == 37)
				{
					leftBln = true;
				}
				if (e.keyCode == 68 || e.keyCode == 39)
				{
					rightBln = true;
				}
				if (e.keyCode == 87 || e.keyCode == 38)
				{
					upBln = true;
				}
				if (e.keyCode == 83 || e.keyCode == 40)
				{
					downBln = true;
				}
			}
		}
 
		public function gameKeysUp(e:KeyboardEvent):void
		{
			if(!gameMenuPaused)
			{
				if (e.keyCode == 65 || e.keyCode == 37)
				{
					leftBln = false;
				}
				if (e.keyCode == 68 || e.keyCode == 39)
				{
					rightBln = false;
				}
				if (e.keyCode == 87 || e.keyCode == 38)
				{
					upBln = false;
				}
				if (e.keyCode == 83 || e.keyCode == 40)
				{
					downBln = false;
				}
			}
		}
Ну и соотв, если true - двигаем, если false - не двигаем.
Но постоянно, при возрастании нагрузки на флешку, особенно на считыватели событий, кнопки начинают "залипать". Например управляю я героем и при этом постоянно клацаю кнопкой мыши - всё. Слушатель событий не успевает считать что кнопка была поднята и в результате герой начинает сам двигаться в какую-то сторону, что сильно портит игровой процесс.

Может кто сталкивался? Почему такое происходит?
И эту проблему можно решить с помощью dispatchEvent? (или idispatchEvent, я не разбирался ещё) Если я правильно понял - есть функции управления событиями. Хочу чтоб флеш больше ресурсов уделял на слушатели событий управления.

Или как можно эту проблему решить?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.