![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2012
Сообщений: 20
|
Здравствуйте.
Мне необходимо отслеживать координаты мыши, для чего я создал объект класса Sprite и сделал его слушателем всех событий происходящих на сцене (что-то типа универсального контролера, который следит за всеми изменениями). Так как Sprite пустой - события Mouse.MOUSE_MOVE не отслеживаются, если добавить объект, то координаты отслеживаются только в пределах объекта (не зависимо от того MouseX это или StageX). Вопрос: 1. Можно ли отследить Mouse.MOUSE_MOVE не "заливая" объектами весь Sprite? 2. Как обычно происходит работа с мышью если слушатель не на Stageа где-нибудь в другом месте (в клипе или спрайте)? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|