![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2013
Сообщений: 133
|
Использую MouseEvent.MOUSE_MOVE и updateAfterEvent для плавного управления собственным курсором (без updateAfterEvent движение слегка дерганое). Во время движения мышкой курсор передвигается плавно, но зато начинает притормаживать любая анимация проигрываемая в данный момент на сцене (будь то сложная анимация персонажа, либо просто движение шарика от одного края к другому). Кто нибудь сталкивался с таким и как этого можно избежать?
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|