Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 24.04.2013, 00:53
Wazzabi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wazzabi Найти все сообщения от Wazzabi
  № 1  
Ответить с цитированием
Wazzabi

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 70
По умолчанию Платформер. Как получить ссылку на тайл в текущих координатах

Добрый вечер!

Заранее извиняюсь если подобные темы поднимались, но я долго искал на форуме - не нашел. Пытаюсь разобраться в написании платформера. Вопрос такой: Как получить ссылку на объект (тайл), находящийся под MovieClip'ом персонажа? Нужно для проверки, например, стоит ли персонаж у двери или лестницы. На сцене имеется:
1) gameScreen:MovieClip
1) gameScreen.levelView:MovieClip
2) gameScreen.char:MovieClip

Я попытался сделать это проверкой с помощью hitTestObject:
У персонажа имеется 4 вспомогательных объекта для определения столкновении с игровым миром (подсмотрено на xitri.com) и каждый экземпляр объекта (например "Дверь") проверят на 4 hitTestObject с персонажем. Код получился оч. большим и в конце сам запутался в нем... Есть ли примеры решения данной задачи?

Заранее благодарен!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.