
17.04.2013, 15:50
|
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 22
|
Out of memory error.
Есть приложение на AIR 3.5. Загружает и визуализирует картинки, перемещает, трансформирует, накладывает фильтры и пр. При получения BitmapData из контейнера методом Draw (в целях дальнейшего преобразования в заданный формат) в простых и небольших проектах все работает нормально. Однако, при сохранении "нагруженного" контейнера AIR отваливается и выдает ошибку out of memory, При этом я не могу понять причино-следственную связь, т.к. есть, на первый взгляд, очень похожие проекты, в которых задействованы картинки практически того-же размера (1.5-3.5Mb), размер контейнера-холста у одного 3000*2000px у другого 9000*2000px и в последнем случае метод Draw(container) срабатывает нормально, а в первом получаем ошибку. Перечитал всю доступную в инет литературу. Да, вроде-бы было ограничение на общий размер BitmapData в 16 МPx, но с версии FP 11 и AIR3, оно, как-бы, снято, что отчасти подтверждается общим размером 18Мpx второго варианта. ОЗУ на компе 3Гб.
Может кто-нибудь поделится опытом того, как можно обойти подобную проблему или какую "технику" следует применять в данном случае.
|