Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.04.2013, 11:31
Терпеливый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Терпеливый Найти все сообщения от Терпеливый
  № 1  
Ответить с цитированием
Терпеливый

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 17
По умолчанию Объекты в плиточном мире

Код AS1/AS2:
b.onRelease = function(){//событие кнопки
	var name = "n" + t;//имя объекта
	var clip = _root.attachMovie("n", name, 10+t);//переменная
	game.xmouse = Math.round((_root._xmouse-game.tileW/2)/game.tileW);//координаты мыши по Х
	game.ymouse = Math.round((_root._ymouse-game.tileH/2)/game.tileH);//координаты мыши по У
	startDrag(clip, true);//привязка к мыши
	t++;//счётчик
	}
	_root.onMouseDown = function(){//событие мыши
	_root.clip._x = game.xmouse*game.tileW;//координаты клипа
	_root.clip._y = game.ymouse*game.tileH;
	trace(_root.clip._x)
	trace(game.ymouse)
	stopDrag();//прорисовка клипа на плитке
}
почему объект не попадает в плитку?_root.clip._y выводит "undefined", что не так сделано?game.xmouse правильно
подскажите, подалуйста

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.