![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2012
Сообщений: 10
|
Доброе время суток
1. С помощью АФ CS6 создаю объект - кнопку. 2. С помощью АФ CS6 создаю объект - блики в маске (мувиклип с бликами) (за пределами маски занимает место гораздо больше самой кнопки). 3. также включаю в библиотеку ScrollPane; -(Все с соответствующими классами) 3. Выгружаю все в SWC. 4. В Flash Develope подключаю SWC. 5. Создаю новый класс наследуемый от объекта из пункта 1. 6. В классе из пункта 5 создаю объект из пункта 2. -В общем получается кнопка с прикручеными (в маске) бликами (е.р. маска создается в АФ CS6) Проблема в следующем - При добавлении (addChild) Объектов (КНОПОК) в объект (ScrollPane.source = ScrollObj) ScrollObj (Sprite) Учитывается размер маски и ScrollObj увеличиваетса соответственно, создаются скроллы не соответствующие ВИДИМЫМ размерам объектов. Добавлено через 2 часа 54 минуты Как скролл заставить реагировать на только на видимые области в объекте...? ИЛИ как строго ограничивать скролируемую область вне зависимости от объекта source? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|