Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.02.2013, 22:41
xjack вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xjack Найти все сообщения от xjack
  № 1  
Ответить с цитированием
xjack

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 104
По умолчанию Запаздывание в real-time онлайн игре

Всем доброго времени суток. В данный момент занимаюсь созданием real-time игры для соц. сети, где необходимо моментально передавать информацию о перемещении игрока всем его оппонентам. Взаимодействие клиента и сервера осуществляется через сокеты. Сервер написан на C# c использованием асинхронных сокетов.
Сообщение серверу посылается не каждый кадр а в момент нажатия и отжатия игроком клавиши(если клавишу удерживать то сообщение не передается, только в момент клика), далее траектория его движения во флешках оппонентов высчитывается . Вес сообщения минимальный - всего 10 байт.
Когда запускаю сервер и клиентов(2 экземпляра флеш) на локальном компе, то все работает идеально, движения игрока без задержек отображаются в окне оппонента. Но как только запустил серверную часть на удаленном dedicated server(i7 - 4 ядра) все стало намного печальнее. Начало движения, изменение траектории, остановка происходят с весьма заметным опозданием. Самый простой пример - игрок движется по прямой, я отпускаю клавишу - он останавливается, но в окошке оппонента продолжает бежать еще несколько кадров. А когда начинаешь прыгать там вообще вся траектория сбивается.
Вопрос - что я делаю не так? По идее, если на локальном компе все ок, значит скорость работы серверной части нормальная. Объемы передаваемой по сети информации минимальны. Тестирую пока на двух игроках. В чем может быть проблема?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.