Добрый вечер
Помогите пожалуйста. Делаю первые шаги в создании своих классов, и сейчас столкнулся с наследованием
Мне надо переопределить некоторые функции родительского класса. Я прочитал много материала про это не , некоторые моменты не пойму

Код AS3:
public class MenuItem extends Sprite {
public function MenuItem(title:String) {
public class SubItem extends MenuItem {
public function SubItem(title:String) {
по сути конструктор мне менять не надо,
1)как мне прописать, чтобы дочерний класс применял в свой конструктор, конструктор родителя?
2)И на будущее, если мне надо будет переопределить конструктор родительского, как правильно это сделать?
также при компиляции флеш ругается на переменную в переопределяющем методе.

Код AS3:
public function addTitle():void {
_titleText = new Sprite();
//в дочернем класссе
override public function addTitle():void {
_titleText = new Sprite();
//Attempted access of inaccessible property container through a reference with static type SubItem.
_titleText обозначена приватной переменной (до конструктора класса). Что тут не так?