Нужно научиться работать с фильтром DisplacementMapFilter. Посмотрев в инете, я нашел его хорошее применение в игре: where's my water для iOS.
Там капли воды искажают задний фон:
Допустим, у нас есть Bitmap содержащая BitmapData в которой отдельно находятся все капли и если Bitmap.blendMode = BlendMode.OVERLAY; + применить фильтр DisplacementMapFilter, то искажаются капли воды (становясь то больше или меньше), а мне надо чтоб искажался фон и при этом размер капли не менялся?
В данном случае, мне что требуется отдельной операцией смешать BitmapData содержащую капли с BitmapData содержащую с фон?