Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.10.2012, 19:58
Unkeep вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Unkeep Найти все сообщения от Unkeep
  № 1  
Ответить с цитированием
Unkeep
 
Аватар для Unkeep

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 26
По умолчанию удаление мусора

логика программы такая:

1) создаются фигуры:
Код AS3:
Pent = new Pentagon(params);
Tetr = new Tetrahedron(params);
AllSh = new AllShapes(Pent, Tetr);
2) на сцену добавляются их спрайты:
Код AS3:
addChild(AllSh.Sprites);
при каждом изменении параметров на панели
3) удаляем спрайты из списка экранных объектов
Код AS3:
removeChild(AllSh.Sprites)
4) повторяем пункты 1),2)

остаётся ли мусор в памяти? в диспетчере задач наблюдаю за объёмом памяти для программы: при каждом изменении параметров на моей панели, объём растёт доходя с 15мб до 28мб. а потом скачет возле 28.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.