Вот делаю я импорт битмапы, потом вещаю tweenlite анимацию, и получается полная дребеда. Вот код

Код AS3:
var bm12:Bitmap = new Bitmap();
var pic12:Loader = new Loader();
pic12.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete2);
pic12.load(new URLRequest('12.jpg'));
function onLoadComplete2(e:Event):void{
pic12.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete2);
bm12 = Bitmap(pic12.content);
bm12.width = bm12.width/8;
bm12.height = bm12.height/8;
bm12.smoothing = true;
btn12.buttonMode = true;
btn12.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clicked12);
function clicked12 (e:MouseEvent):void{
addChild(bm12);
bm12.x = mouseX;
bm12.y = mouseY;
TweenLite.to(bm12, 1, {x:stage.stageWidth/2 - bm12.width*3/2, y:stage.stageHeight/2 - bm12.height*3/2, scaleX:3, scaleY:3});
}
}
Размер картинки большой, поэтому я его делю на 8. Есди убрать твин, т овсе в порядке. Как только активирую твин, у меня картинка из точки курсора выдвигается на весь свой реальный размер.
Подумал может есть смысл засунуть в контейнер, и потом уже твинить контейнер. Набираю

Код AS3:
var container2:MovieClip = new MovieClip();
container2.width = bm12.width;
container2.height= bm12.height;
container2.x = mouseX;
container2.y = mouseY;
addChild(container2);
container2.addChild(bm12);
в таком случае вообще ничего не отображается
Что я не так делаю?
P.S. нашел в хелпе адоба следующее "К объекту Bitmap не должно применяться растягивание, поворот и наклон." . Собственн опонятно почему он у меня становится огромным. Но тогда почему он не засовывается у меня в контейнер MovieClip?