Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.10.2012, 15:24
pomuс вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pomuс Найти все сообщения от pomuс
  № 1  
Ответить с цитированием
pomuс

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 204
По умолчанию построение условий по currentframe

Ребята, уже не удобно спрашивать на самом деле, но я уже битые часы бьюсь, не могу догнать, что я не правильно пытаюсь объяснить флэшу. Есть клип внутри основного документа, длиной на 750 кадров. Мне надо взависимости от того какой кадр сейчас играет, направлять стрелочкой на переключение- следующий слайд, или предыдущий. Мои познания выдали мне длинный код в виде
Код AS3:
right_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextStep);
function nextStep (e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.gotoAndPlay(105);
}
left_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, prevStep);
function prevStep (e:MouseEvent):void
{
	if ( 555 <= slide_mc.currentframe < 705 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(405);
	}
	else if  (705 <= slide_mc.currentframe < 750 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
	}
	else if  (1 <= slide_mc.currentframe < 105 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
	}
	else if  (105 <= slide_mc.currentframe < 255 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(705);
	}
	else if (255 <= slide_mc.currentframe < 405 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(105);
	}
	else (405 <= slide_mc.currentframe < 555 )
	{
		slide_mc.gotoAndPlay(255);
	}
вроде бы должно работать, но нет, срабатывает только последний код вне зависимости от текущего кадра
подумал может попробовать switch по схеме
Код AS3:
var moment:int = slide_mc.currentframe;
switch (moment)
	{
		case 1 <= moment < 105 :
		slide_mc.gotoAndPlay(555);
}
но и тут мимо.
Где я ошибаюсь?



есть еще такой момент: в главной сцене прописан код

Код AS3:
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, playAll ); 
function playAll(e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.play();
	logo_mc.play();
 
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, stopAll); 
function stopAll(e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.stop();
	logo_mc.stop();
Если после того как я перешелкнул стрелочкой на другой слайд, и если тут же выведу мышку за пределы зоны стрелки, то клип остановится, на тот моменте, когда происходит смена слайда.. выглядит это гадко. Если поменять MOUSE_OVER на ROLL_OVER то ролик будет играть дальше до момента как я не активирую какой нибудь элемент. Но я ведь могу и просто зависнуть на месте мышкой..... Тут момент не самый ключевой, но интересно, как можно увязать проигрывание определенного момента и потом уже остановка?
Это надо привязать к листенеру на наведение на поле флэшки, или на саму кнопку?
В первый вараинт я даже не догадываюсь как это сделать, а воторой предпологал что то типо
Код AS3:
right_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextStep);
function nextStep (e:MouseEvent):void
{
	slide_mc.gotoAndPlay(105);
        if (slide_mc.currentframe = 140) // момент когда анимация слайда завершилась
               {
                 _root.stop();    // останавливается все на главной сцене
                }
}
ход мыслей верен?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.