Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.08.2012, 22:08
pall92 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pall92 Найти все сообщения от pall92
  № 1  
Ответить с цитированием
pall92

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 66
По умолчанию могут ли два разных мувика быть экземплярами одного класса??

наверное глупый вопрос... но просто встал вопрос об удобстве дизайна, и моя мысль заключалась в следующем:
может быть место того, чтобы размещать на сцене один и тот же элемент библиотеки, являющийся экзмпляром класса А, внутри которого выбирались бы по кадрам варианты внешнего представления(цвет, рисунок и тп);

можно было бы создать несколько элементов библиотеки(одинаковой функциональности, но разного графического содержания) - являющихся экземплярами класса А?

тоесть проще говоря: могут ли более одного элемента библиотеки ссылаться на один класс?


полагаю что в меня полетят тапки и прочие неприятные предметы... но надежда умирает последней.=) может быть есть более простые способы дизайна уровней? дело в том что при первом подходе, конечный вид уровня виден только при компиляции, что не очень хорошо, а делать отдельный класс для каждого вида обоев, дверей и прочих предметов как-то нерационально...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.