![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 19
|
Здравствуйте с помощью As3 создал сокетное соединения с сервером
при нажаты клавиш, As3 записывает сообщения в сокет например вот так, x5 x20x25x30y5y10 y15y20 y25y30x35 и т.д мне нужно чтобы каждый сообщения записывался в сокет одельо. т.е так x20 x25 x30 y5 y10 y15 как можно решить? /* connect to socket */ var socket = new Socket("localhost", 1024); socket.connect; socket.flush; /* state of connect to socket */ socket.addEventListener(Event.CONNECT,socketConnected); function socketConnected(e:Event):void{ trace("client - socket connected", socket.connected); } /* read the string from the socket*/ socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,socketData); function socketData(e:ProgressEvent):void{ var x1=''; var y1=''; var read_socket=socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable); if (read_socket.indexOf('x')==0){ for (var i=1; i<read_socket.length; i++){ x1=x1+read_socket.charAt(i); } sqr.x=Number(x1); } if (read_socket.indexOf('y')==0){ for (i=1; i<read_socket.length; i++){ y1=y1+read_socket.charAt(i); } sqr.y=Number(y1); } trace(read_socket); } /*Move to sqr*/ var speed:Number = 5; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, downn); function downn(e:KeyboardEvent): void{ if (e.keyCode==37){ socket.writeUTFBytes('x'+sqr_i.x); //write to socket socket.flush(); sqr_i.x -= speed; }if(e.keyCode==39){ socket.writeUTFBytes('x'+sqr_i.x); socket.flush(); sqr_i.x += speed; }if(e.keyCode==38){ socket.writeUTFBytes('y'+sqr_i.y); socket.flush(); sqr_i.y -= speed; }if(e.keyCode==40){ socket.writeUTFBytes('y'+sqr_i.y); socket.flush(); sqr_i.y += speed; } } socket.close; |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:22. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|