![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 2
|
Добрый день!
Возможно ли сделать плавную анимацию модификации сложного векторного объекта (группы элементарных объектов) в другой сложный объект. Дело в том, что необходимо создать вращение бочкообразного элемента вокруг своей оси, и т.к. разработкой в 3д никто не обладал, было решено сделать покадровую анимацию покадрово показывая точки. На основе фотографий из видео ряда были обрисованы ключевые позиции бочкообразного объекта 1) объект повернут длинной стороной к экрану 2) объект повернут на 45%, видна длинная сторона в проекции и появляется "дно бочки" 3) объект повернут дном бочки к экрану 4) объект повернут на 175%, видна длинная сторона в проекции и появляется "дно бочки", зеркальное отражение 2 5) объект повернут длинной стороной к экрану, зеркальное отражение 1 Когда соединили все кадры - вышло сносно, но с рывками. Есть ли в AS3 какие-то фильтры, которые сделают плавным переход объекта из состояние 1, в состояние 2 ? чтобы между каждым ключевым кадром был морфо-кадр, сглаживающий визуальные неровности поворота. Дайте ссылочку на мануал. Спасибо! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:28. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|