
31.01.2012, 23:54
|
|
Регистрация: Nov 2010
Адрес: 48° 55'N 24° 42'E GMT +2:00
Сообщений: 399
|
Работа с последовательностью анимаций
Салют!
Заранее прошу прощения за не очень правильное название темы. Лучшего не придумал...
Начну с уточнения: анимация не обязательно значит MovieClip с несколькими кадрами, а может и не анимация вообще. В общем случае предмет вопроса - длительное действие.
А теперь к теме.
Както читал статью о создании скриптовых языков для игровых движков. Там я нашел интересный момент - язык должен иметь оператор, который останавливает выполнения сценария до окончания предидущей функции. В статье этот оператор был обозначен символом '|'.
Мне пришла в голову идея, что мой подход к организации последовательности "длительных действий" не очень удобен - если действие должно выполняться некоторое время, то в конце отправляется событие, а в обработчике конца действия уже прописано действие, которое должно запускаться следующим. Получаются такие себе "нити" действий. вариант рабочий, но хотелось бы создать некий менеджер действий, которий бы работал как описано в статье - принимал список действий и сам уже решал когда запускать следующее, а когда сигналить об окончании последовательности.
Буду очень признателен, если кто подкинет какую нить идею или поделится собственным опытом по организации последовательности действий.
|