Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.12.2011, 13:46
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 1  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
Question Определение коллизий и просчет результатов столкновения

Всем привет, у меня такой вопрос: как правильнее было бы просчитать столкновение двух объектов? в Моем случае требуется определить столкновение автомобиля пока что просто со зданием. Я уже прочел несколько статей по определению коллизий но ни одно из них, к сожалению, не учитывает такое вероятности, что объект может поворачиваться.

Из того что сейчас мне пришло на ум (и очень не спеша реализуется) это просчет пересечения по точкам, через уравнение прямой. То есть я просчитываю каждую крайнюю точку автомобиля и проверяю не попала ли она внутрь здания. Потом будет необходимо провести обратную проверку для того, чтобы узнать, не попала какая-нибудь из точек здания внутрь авто.

Так вот, первый вытекающий отсюда вопрос: насколько вообще целесообразно такое решение задачи?

И второй вопрос: что делать после столкновения? Понятное дело что угол падения, равен углу отражения, но ведь этим все не ограничивается, автомобиль после удара надо как-то развернуть, как это сделать?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.