Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.11.2011, 11:32
provigator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для provigator Найти все сообщения от provigator
  № 1  
Ответить с цитированием
provigator

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
По умолчанию соединение двух тел

создаю 2 тела
Код AS3:
bodyDef=new b2BodyDef()
bodyDef.position.Set(c1.x/30, c1.y/30)			
boxDef=new b2PolygonDef()
boxDef.SetAsBox((c1.width)/30/2, (c1.height)/30/2)
boxDef.density=1.5
boxDef.friction=0.5
boxDef.restitution=0.2
bodyDef.userData=c1
body=m_world.CreateBody(bodyDef)
body.CreateShape(boxDef)
body.SetMassFromShapes()
 
bodyDef=new b2BodyDef()
bodyDef.position.Set(c2.x/30, c2.y/30)			
boxDef=new b2PolygonDef()
boxDef.SetAsBox((c2.width)/30/2, (c2.height)/30/2)
boxDef.density=1.5
boxDef.friction=0.5
boxDef.restitution=0.2
bodyDef.userData=c2
body=m_world.CreateBody(bodyDef)
body.CreateShape(boxDef)
body.SetMassFromShapes()
как соединить эти тела?
соединение должно быть жестким
версия 2.0.2

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.