делаю игрушку с p2p соединением, использую realtimegame lib, если ее запускать на одном кампе, ну или в пределах сети канторы то все работает отлично, но попросил знакомых из другой сети зайти в игру и ничего не произошло, вообще полный ноль, никакой реакции, логов и т.п.
может быть кто сталкивался с такой проблемой, вообще кто работал с данной технологией отзовитесь
может быть кто то предложит варианты обхода данной ситуации
всем заранее благодарен
исходник -
http://intum-testing.1gb.ua/race/race.rar